先给结论,截至 2026 年 9 月 23 日:
- 单个镜头要超过 15 秒、要 1080p、参考素材多于 9 张图或 3 段视频,或者要改已有视频,先测 Seedance 2.5。H3 单次最长 15 秒,官方也没有 1080p 这一档。
- 镜头在 15 秒以内、想要 2K,或对每秒成本敏感,先测 MiniMax H3。它在 MiniMax 中国站 2K 是 0.80 元/秒,10 秒 8 元;同样 10 秒,Seedance 2.5 在火山方舟 720p 约 15.12 元。
- 要在一天里试很多版、768P 就够用,看 H3-Max。它是 H3 的高速版,只出 480P 和 768P。
- 必须在自己机器上跑,只有 H3 能下载权重,而且只到 768p 的 H3-Base;官方 2K 链路仍要调 API。
画质上两者很接近:在 Arena 的真人盲测里,文生视频基本持平,图生视频 H3 略领先。这是通用偏好,不代表你的镜头一定能用。价格和规格帮你决定先测哪一个,最后仍要用自己的镜头做一次同条件测试来定。
按镜头条件分流:先测 Seedance 2.5 还是 H3
把你手上这条镜头的要求逐行对一下,哪一行卡住了,就先测对应的模型。
| 你的条件 | 先测 | 原因 |
|---|---|---|
| 单镜头 16–30 秒,不想拼接 | Seedance 2.5 | 单次 4–30 秒;H3 和 H3-Max 最长 15 秒 |
| 交付要求 1080p | Seedance 2.5 | 火山方舟提供 1080p(10-bit);H3 只有 768P 和 2K |
| 交付要求 2K | H3 | Seedance 2.5 最高 1080p;H3-Max 不支持 2K |
| 参考图超过 9 张、参考视频超过 3 段,或参考音视频总长超过 15 秒 | Seedance 2.5 | 最多 30 图 + 10 视频 + 10 音频,可以只给音频参考 |
| 要在已有视频上局部修改或往后延展 | Seedance 2.5 | 官方 API 有视频编辑和视频延展任务 |
| 15 秒以内的短镜头,预算按秒卡得紧 | H3 | 768P 0.50 元/秒、2K 0.80 元/秒,都低于同时长的 Seedance 2.5 |
| 需要快速出很多版做筛选 | H3-Max | 官方定位就是高速生成;480P 0.33 元/秒 |
| 数据不能出内网,要本地部署 | H3-Base | 唯一可下载权重的一方,但只到 768p |
如果有两行以上指向不同的模型,就两个都测,按后面“每条能用的镜头”算账。
Seedance 2.5 与 H3 现在的官方规格
H3 在一些平台上也被叫作“海螺 3”(Hailuo 3)。MiniMax 的按量 API 现在提供两个型号:MiniMax-H3 和 MiniMax-H3-Max。Seedance 2.5 在火山方舟的模型名是 doubao-seedance-2.5,在海外的 BytePlus ModelArk 叫 dreamina-seedance-2-5-260628。国内团队走火山方舟即可;出海团队如果打算用 ModelArk,注意它的官方服务国家名单里没有美国、俄罗斯和中国大陆。
| 项目 | Seedance 2.5 | MiniMax H3 | MiniMax H3-Max |
|---|---|---|---|
| 单次时长 | 4–30 秒 | 4–15 秒(整数) | 5–15 秒(整数) |
| 输出分辨率 | 480p、720p(8-bit),1080p(10-bit) | 768P、2K | 480P、768P |
| 参考素材上限 | 30 图 + 10 视频 + 10 音频,共 50 个 | 9 图;视频 ≤3 段且总长 ≤15 秒;音频 ≤3 段且总长 ≤15 秒;混合最多 12 个文件 | 官方指南与 H3 共用同一张输入要求表 |
| 声音 | 可同时生成音频 | 32 kHz 立体声,24 FPS | fal 称每次生成都带同步音频;MiniMax 文档未写明 |
| 编辑与延展 | 支持视频编辑、视频延展、首尾帧 | 首尾帧、多模态参考;768P 可再生成为 2K | 文生视频、图生视频、参考生成 |
| 中文对白 | 原生支持中文等 11 种语言 | 稳定支持中文等 11 种语言 | 公开文档没有单独写 |
| 计费 | 按 token 后付费 | 按秒,只能走按量 API,视频套餐不支持 | 同左 |
| 本地部署 | 不提供 | 开放 H3-Base 权重(768p) | 不提供 |
来源:火山方舟 Seedance 2.5 教程、BytePlus ModelArk 的 Seedance 2.5 教程、Seedance 2.5 发布说明、MiniMax 视频生成指南、MiniMax 创建视频任务 API(中文)、MiniMax H3 模型卡。
Seedance 2.5 支持 1080p 吗
支持,但要看接入入口。火山方舟和 BytePlus ModelArk 的官方 API 都有 480p、720p、1080p 三档,火山方舟价格页也给 1080p 单列了价格。BytePlus 另有一个 LAS 增强视频接口,那里的 Seedance 2.5 只有 480p 和 720p,“2.5 只能到 720p”说的是这条路线。4K 仍然只在 Seedance 2.0 上提供,想要原生 4K 还得用 2.0。
编辑任务有几个硬性要求:画幅要设为 adaptive,时长设为 -1,参考视频 4–30 秒;编辑后的输出最多可能比原视频短 0.4 秒。它靠提示词描述要改什么,不是时间线剪辑界面。
H3-Max 是什么
H3-Max 由 fal 在 2026 年 8 月 27 日发布。MiniMax 官方文档的说法是:它由 MiniMax 与 fal.ai 联合发布,是 fal.ai 在 H3 基础上后训练、针对高速生成优化的版本。它只出 480P 和 768P,不支持 2K,时长最短 5 秒。fal 称它每次生成都带同步音频,5 秒视频约 3 秒生成;MiniMax 自己的文档没有写音频。适合先快速出一批版本挑方向;它和 H3 是两个模型,定稿需要 2K 时要换回 H3 重新生成。
画质:盲测里差距很小
Arena 让真人在不知道模型名的情况下两两投票。截至 2026 年 9 月 22 日的榜单(Seedance 2.5 以 720p 参赛):
| 榜单 | Seedance 2.5 | MiniMax H3 | 两者直接对战 |
|---|---|---|---|
| 文生视频 | 1474 ± 9(第 7) | 1460 ± 9(第 8) | 251 场,Seedance 2.5 胜 52.6% |
| 图生视频 | 1477 ± 7(第 4) | 1495 ± 5(第 1) | 620 场,H3 胜 52.4% |
文生视频两者的分数区间重叠,基本持平。图生视频 H3 领先,而且区间不重叠,这是两项里唯一站得住的差距。直接对战的胜率都接近五五开:251 场的误差约 ±6 个百分点,620 场约 ±4 个百分点,都不足以分出高下。视频编辑榜(2026 年 8 月 27 日)上 Seedance 2.5 为 1410 ± 26,H3 为 1392 ± 19,区间同样重叠。
榜单用的是 Arena 自己的提示词,衡量的是大众偏好,不等于你的角色、产品和对白能不能直接交付。它能告诉你的是:两者画质接近,选型可以先看时长、分辨率、参考素材和成本;如果主要做图生视频,H3 值得优先试。
按人民币算一条镜头的生成费
下面都是官方刊例价,只算生成费,截至 2026 年 9 月 23 日。
Seedance 2.5:火山方舟按 token 计费
火山方舟模型价格页给 doubao-seedance-2.5 的在线推理单价是:
| 输出分辨率 | 输入不含视频 | 输入包含视频 |
|---|---|---|
| 480p、720p | 70 元/百万 token | 42 元/百万 token |
| 1080p | 77 元/百万 token | 46 元/百万 token |
token 用量的估算公式是:(输入视频秒数 + 输出视频秒数)× 输出宽 × 输出高 × 帧率 ÷ 1024。
以 16:9、24 帧/秒、不带输入视频为例,720p 每秒是 1280 × 720 × 24 ÷ 1024 = 21,600 token。10 秒就是 216,000 token,乘以 70 元/百万,约 15.12 元。1080p 每秒 48,600 token,10 秒 486,000 token,乘以 77 元/百万,约 37.42 元。官方价格页给出的 5 秒示例是 480p 3.36 元、720p 7.56 元、1080p 18.71 元,用同一公式可以复算出来。
| 时长 | 480p | 720p | 1080p |
|---|---|---|---|
| 5 秒 | 3.36 元 | 7.56 元 | 18.71 元 |
| 10 秒 | 6.73 元 | 15.12 元 | 37.42 元 |
| 15 秒 | 10.09 元 | 22.68 元 | 56.13 元 |
| 30 秒 | 20.18 元 | 45.36 元 | 112.27 元 |
480p 按 854 × 480 计算。换成 9:16 竖屏,像素总数不变,价格也一样;其他画幅按实际宽高重算。
几条会改变账单的规则:
- 只对成功生成的视频计费,因审核等原因失败的不收费。
- 输入里带视频(编辑、延展、视频参考)时,单价降到 42 或 46 元,但输入视频的秒数也算进 token,并且有最低 token 用量。官方示例:输出 5 秒、输入视频 2–30 秒,720p 为 8.16–31.75 元,1080p 为 20.12–78.25 元。
- 样片(Draft)模式先按 480p 出预览,价格与普通 480p 一样;确认后用任务 ID 生成正片,正片目前只能是 1080p,任务 ID 7 天内有效。预览和正片是两次计费。
MiniMax H3 和 H3-Max:中国站按秒计费
MiniMax 中国站按量计费页的视频价格:
| 型号 | 分辨率 | 单价 | 10 秒 | 15 秒 |
|---|---|---|---|---|
| MiniMax-H3 | 768P | 0.50 元/秒 | 5.00 元 | 7.50 元 |
| MiniMax-H3 | 2K | 0.80 元/秒 | 8.00 元 | 12.00 元 |
| MiniMax-H3-Max | 480P | 0.33 元/秒 | 3.30 元 | 4.95 元 |
| MiniMax-H3-Max | 768P | 0.50 元/秒 | 5.00 元 | 7.50 元 |
输入素材另算:
- H3 的参考音频免费;参考图 5 张以内免费,超出每张 0.20 元;参考视频按输入秒数、以输出分辨率的单价计费(2K 0.80 元/秒,768P 0.50 元/秒)。比如 10 秒 2K 输出再带一段 10 秒参考视频,是 8.00 + 8.00 = 16.00 元。
- H3-Max 的参考图 2 张以内免费,超出每张 0.50 元;参考视频 480P 0.37 元/秒,768P 0.97 元/秒。
- 768P 结果再生成为 2K(视频再生成)按输出秒数 0.30 元/秒,并且原任务的输入素材会再计一次费(图片 5 张以内免费、超出每张 0.15 元,视频 0.30 元/秒)。10 秒先出 768P 再升 2K,是 5.00 + 3.00 = 8.00 元,另加再次计费的素材。
同时长放在一起看
| 场景 | Seedance 2.5(火山方舟) | H3(MiniMax 中国站) |
|---|---|---|
| 10 秒 | 720p 15.12 元 / 1080p 37.42 元 | 768P 5.00 元 / 2K 8.00 元 |
| 15 秒 | 720p 22.68 元 / 1080p 56.13 元 | 768P 7.50 元 / 2K 12.00 元 |
| 30 秒连续场景 | 一次生成:720p 45.36 元 / 1080p 112.27 元 | 两条 15 秒拼接:768P 15.00 元 / 2K 24.00 元,外加接缝和声音衔接的处理 |

这张表不是同规格对比:720p 和 768P、1080p 和 2K 都不是一回事;30 秒那一行,H3 给的是两段素材,不是一条连续镜头。按秒看 H3 明显便宜,但这只是账单的第一项。
网上的美元价格为什么对不上
常见的“Seedance 2.5 10 秒 720p 约 4.62 美元”,来自 BytePlus LAS 增强视频接口的公式(0.303 美元/秒 × 10 秒 × 720p 系数 1.525),或者 fal.ai 的托管价,大约是 ModelArk 官方刊例价的两倍。ModelArk 同样 10 秒 720p 约 2.31 美元。“H3 支持 4K”则来自 fal.ai 的托管版本,说明写的是从 768P 放大;MiniMax 官方 API 没有 4K。第三方平台可以用,但比价时不要把它的价格当成官方价。
每秒单价不等于每条能用的镜头成本
真正要比的是:拿到一条能交付的镜头,一共花了多少钱。可以这样算:
每条能用的镜头成本 =(所有尝试的生成费 + 预览或再生成费 + 输入素材费)÷ 最终能用的条数 + 拼接、修复所花的人工
举一个假设的例子:做一条 30 秒的连续广告镜头。
- Seedance 2.5 720p 一次生成 30 秒,每次 45.36 元,假设 2 次得到一条能用的:90.72 元。
- H3 2K 分两段 15 秒,每段 12.00 元。假设每段 3 次才满意:72.00 元,还要加拼接的人工;假设每段要 4 次:96.00 元,已经超过上面 Seedance 的 90.72 元。

尝试次数是假设值,你的数字要来自自己的测试。这个例子想说明的是:H3 按秒便宜,但长镜头拆成两段后,每段都可能重试,还要处理接缝处的人物、动作和声音。镜头越依赖连续性,这部分成本越高。
两边都有降低重试成本的办法:
- Seedance 2.5 用样片模式:15 秒 480p 预览每次约 10.09 元。先出 3 版预览(约 30.26 元),挑中后再出 1080p 正片(56.13 元),合计约 86.40 元;直接出 3 次 1080p 是 168.39 元。
- H3 先出 768P 再升 2K:15 秒先出 3 版 768P(22.50 元),选中的一条再生成为 2K(4.50 元),合计 27.00 元加上再次计费的素材;直接出 3 次 2K 是 36.00 元。
等待时间也是成本。Kie.ai 转述的一次 AskVenice 同提示词测试里,H3-Max 生成 15 秒 768p 用了 18 秒,Seedance 2.5 生成 15 秒 1080p 用了 4 分 56 秒(来源)。两边分辨率不同,也只有一次,只能说明迭代速度确实拉得开,不能当成画质或平均速度的结论。
本地部署 H3-Base:能得到什么,得不到什么
MiniMax 把 H3 拆成三个模块:H3-Context-IR 负责理解和整理复杂的多模态输入,H3-Base 生成 768p 的音画,H3-Regenerate-2K 把 768p 结果连同原始输入再生成为 2K。只有 H3-Base 开放了权重;Context-IR 和 2K 再生成都只能通过 API 使用,模型卡称 2K 模块“准备好后再开源”。
所以本地能得到的是:768p 的文生、首尾帧和参考生成,带立体声,可以接入自己的流程、做微调。得不到的是:官方 API 那样的 2K 结果,以及 MiniMax 强烈建议加上的 Context-IR。想复现官方 2K 效果,官方给出的做法是本地 Base 加上调用 Context-IR 和再生成 API。
硬件方面,MiniMax 本地部署指南给了两条路:
- ComfyUI 0.30.0 及以上有原生 H3 模板,用的是 Comfy-Org 转换的剪枝量化文件,和官方 BF16/FP32 权重不是同一个基准,画质、显存占用可能不同。最低显存没有公布。
- SGLang 自建 API 服务,指南里验证用的是单机 8 张 NVIDIA B200,并注明这不是最低配置;模型卡的示例命令用 4 张 GPU,但没写型号和显存。主干是 330 亿参数的稠密 Transformer。
许可证也要先看,它限制的主要是开放权重。MiniMax H3 社区许可证(2026 年 8 月 2 日版)适用于全球,但排除欧盟、英国、韩国和美国,中国不在排除之列。MiniMax 在许可证问答里说明:H3 的 API 全球可用,地域限制针对的是开放权重部署,受限地区的机构可以申请正式授权。自己部署 H3-Base 时要注意两点:
- 条款写明,不得在适用地区以外使用、复制、分发或展示 H3 及其输出。用本地部署的 H3-Base 做内容、要投放到这四个地区时,先请法务确认。
- 商业产品或服务年收入超过 2000 万美元,需要事先向 MiniMax 申请书面授权。
走 MiniMax API 或应用生成,不受这条地域限制,按平台服务条款使用即可。问答是解释性文字,具体仍以许可证原文为准;以上不构成法律意见。
用一次小规模同条件测试做最终决定
规格和价格只能帮你排除明显不合适的一方。画质、角色一致性、口型这些,只能用自己的素材测。准备三条最接近真实交付、容易出问题的镜头:
- 一条 15 秒以上、至少有两次镜头变化的连续动作。看人物、场景、声音在转场后是否保持一致;H3 那边按两段 15 秒拼接来做,把拼接时间也记下来。
- 一条带产品文字、材质或手部动作的短广告。看关键细节能不能直接用,不只看整体氛围。
- 一条带中文对白的近景。记录口型、音色、杂音、有没有误生成字幕,以及后期修复花的时间。
测试时统一交付画幅、时长和核心参考素材;提示词可以按各自文档的写法调整,逐字相同反而不公平。分辨率尽量对齐到你真正要交付的那一档,并在记录里写清楚两边各用的是哪一档。
每条记录这几项:拿到第一条能用的结果用了几次、每次的实际账单、等待时间、人物或产品是否走样、指令完成度、音频能不能直接用、人工修复时长。然后代入上一节的公式。
测完这样定:
- 两边都能用:选“每条能用的镜头成本”更低、等待时间能接受的那个。
- 只有一边在连续性或细节上过关:选它,价格差放到第二位。
- 两边都保不住人物或产品:先别换模型,回到分镜拆分、参考素材和后期方案。
常见问题
Seedance 2.5 和 H3 哪个画质更好?
整体很接近。Arena 盲测里,文生视频两者基本持平,图生视频 H3 领先,两者直接对战的胜率差都在误差范围内。榜单反映的是通用偏好,你的镜头能不能用,还得用上一节的三条镜头自己测。
H3 能买视频套餐吗?
不能。MiniMax 的视频套餐支持的是 Hailuo 系列视频模型,H3 不在其中,H3 和 H3-Max 都要走按量 API。
Seedance 2.5 和 H3 要出 4K 怎么办?
Seedance 2.5 和 H3 的官方 API 都没有 4K。Seedance 家族的原生 4K 在 Seedance 2.0 上;H3 的 4K 只存在于第三方托管的放大版本。
继续比较 Seedance 2.5 和其他视频模型
- 候选还没缩到这两款:2026 年 AI 视频模型怎么选:Seedance 2.5、H3、Veo、Kling 等八款对比
- 已经决定用 Seedance,要在家族里选型号:2026 年 Seedance 视频模型怎么选:2.5、2.0、Fast 与 Mini 对比
- 另一个可以本地部署的对手:Seedance 2.5 与 Wan 3.0 怎么选:先看交付条件,再做同场测试
- 与 Google 的模型对比:Seedance 2.5 和 Gemini Omni:先测哪一个?



