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Seedance 2.5 vs MiniMax H3: cuál probar primero según tu plano

En Arena empatan en texto a vídeo y H3 lidera en imagen a vídeo. Elige por duración, resolución y precio; en España, la API de H3 sí y H3-Base con licencia.

•••13 min de lectura•Comparación de modelos de IA
Portada con Seedance 2.5 y MiniMax H3 enfrentados: toma de hasta 30 s y 1080p frente a clips de hasta 15 s en 2K, precio de 10 s y aviso de licencia en la UE

En la comparación ciega de Arena, a 22 de septiembre de 2026, los dos prácticamente empatan en texto a vídeo y H3 va por delante en imagen a vídeo, aunque en los duelos directos la diferencia cabe en el margen de error. Ninguno es mejor en todo, así que la pregunta útil es otra: cuál encaja con el plano que tienes que entregar. La regla corta:

  • Seedance 2.5 si necesitas una toma continua de más de 15 segundos (hasta 30), entrega nativa en 1080p, más de nueve imágenes de referencia o editar y extender un vídeo que ya tienes.
  • MiniMax H3 si el plano cabe en 15 segundos y quieres 2K al menor precio por segundo de las rutas oficiales.
  • MiniMax H3-Max si lo que manda es iterar deprisa en 480P o 768P: storyboards, pruebas de movimiento, piezas para redes.

Con los precios de lista oficiales, generar un plano de 10 segundos cuesta unos 2,31 $ con Seedance 2.5 en 720p y 5,69 $ en 1080p (BytePlus ModelArk); con H3, 0,80 $ en 768P y 1,30 $ en 2K, y con H3-Max, 0,50 $ en 480P (pago por uso de MiniMax). Es el coste de una generación, no el de un plano aprobado; más abajo verás cómo se calcula cada cifra y qué hay que sumarle.

Si trabajas desde España, la API de MiniMax se puede usar: lo que la licencia comunitaria de H3 excluye en la Unión Europea son los pesos abiertos. Descargar H3-Base y ejecutarlo en tus máquinas no es una alternativa gratuita mientras no tengas una licencia aparte, que MiniMax permite solicitar.

Qué probar primero: Seedance 2.5 para 16–30 s y 1080p; H3 para 2K

Si tu plano necesita…Prueba primeroLo que conviene vigilar
Una toma continua de 16 a 30 sSeedance 2.5Con H3 tendrías que unir dos clips; con más duración también se acumulan más errores
Entrega nativa en 1080pSeedance 2.5H3 pasa de 768P a 2K; no ofrece 1080p
Más de 9 imágenes o más de 15 s de vídeo o audio de referenciaSeedance 2.5Muchas referencias no compensan referencias que se contradicen
Editar o extender un vídeo que ya existeSeedance 2.5La edición exige ratio=adaptive, duration=-1 y un vídeo de 4 a 30 s
Un clip de hasta 15 s en 2KMiniMax H32K no es lo mismo que 1080p: compara a la resolución que vas a entregar
Muchas versiones rápidas y baratasMiniMax H3-MaxSolo 480P o 768P, de 5 a 15 s
Ejecutar el modelo en tus propios servidoresH3-Base, con licencia aparte si estás en la UESolo 768p y sin las etapas que MiniMax sirve por API

La tabla descarta lo que no cabe en el encargo. No dice cuál conserva mejor una cara, un envase o el texto pequeño de una etiqueta: eso solo lo resuelve una prueba con tus propios materiales, que se explica al final.

Si todavía estás comparando más de dos modelos, empieza por la comparativa práctica de ocho modelos de vídeo con IA en 2026. Si ya sabes que vas a usar Seedance pero dudas entre versiones, la guía Modelos Seedance en 2026: cómo elegir 2.5, 2.0, Fast o Mini te ayuda a decidir.

Qué ofrece cada modelo en su ruta oficial

Seedance 2.5 se usa por API en BytePlus ModelArk con el identificador dreamina-seedance-2-5-260628 (tutorial oficial). MiniMax ofrece dos modelos de vídeo por su API: H3 (también conocido como Hailuo 3) y H3-Max (guía de generación de vídeo).

Seedance 2.5MiniMax H3MiniMax H3-Max
Identificadordreamina-seedance-2-5-260628MiniMax-H3MiniMax-H3-Max
Duración por generación4–30 s4–15 s5–15 s
Resolución480p y 720p (8 bits), 1080p (10 bits)768P o 2K480P o 768P
ReferenciasHasta 50: 30 imágenes, 10 vídeos y 10 audios; admite solo audioHasta 9 imágenes, 3 vídeos y 3 audios (15 s en total de vídeo y de audio), 12 archivos como máximoTexto, imagen y referencias
Edición de vídeo existenteTareas propias de edición y de extensiónA través del modo de referenciasNo figura entre sus modos
EspañolUno de sus 11 idiomas nativosUno de sus 11 idiomas de diálogo estableLa documentación no lo detalla
AccesoAPI de ModelArk, con activación previaAPI de pago por usoAPI de pago por uso

Tres detalles cambian el día a día:

  • Seedance 2.5 tiene un modo borrador (Draft). Genera una vista previa en 480p que se cobra como un vídeo 480p normal; si te convence, generas la versión final desde el ID del borrador, que hoy solo puede salir en 1080p. El ID caduca a los siete días.
  • Activar Seedance 2.5 en ModelArk requiere prepago. La página del tutorial menciona un saldo superior a 30 $, un plan de ahorro de 30 $ o un paquete de recursos de Seedance 2.5, pero en el mismo texto dice que sin paquete no se puede activar. Mira la página de activación antes de presupuestar.
  • H3-Max es un H3 reentrenado para ir rápido. fal lo anunció el 27 de agosto de 2026: su equipo de investigación lo entrenó a partir de los pesos abiertos de H3 y, según fal, genera un clip de 5 s en unos 3 s. MiniMax lo sirve en su API como lanzamiento conjunto, sin 2K. Según la página de fal, cada generación incluye audio sincronizado; la documentación de MiniMax no lo indica. Los paquetes de vídeo de MiniMax no cubren H3 ni H3-Max; los dos se pagan por uso.

H3, por su parte, genera la imagen junto con audio estéreo a 32 kHz y 24 FPS, según su ficha técnica.

Qué dice la comparación ciega de Arena

Arena enfrenta vídeos de dos modelos sin decir cuál es cuál y deja que el público vote. Estas son sus puntuaciones a 22 de septiembre de 2026 (edición de vídeo, a 27 de agosto), con Seedance 2.5 evaluado en 720p:

CategoríaSeedance 2.5 (720p)MiniMax H3Cómo leerlo
Texto a vídeo1474 ±9 (7.º)1460 ±9 (8.º)Prácticamente empate
Imagen a vídeo1477 ±7 (4.º)1495 ±5 (1.º)H3 por delante; los intervalos no se solapan
Edición de vídeo1410 ±26 (2.º)1392 ±19 (3.º)Intervalos amplios que se solapan

Los duelos directos entre ambos matizan el resultado. En texto a vídeo, Seedance 2.5 gana el 52,6 % de 251 duelos; en imagen a vídeo, H3 gana el 52,4 % de 620. Con esas muestras el margen de error ronda los ±6,2 y ±3,9 puntos, así que ninguna de las dos cifras se distingue de un 50 %.

Es una preferencia general sobre las instrucciones de Arena, no la aceptación de un plano para un cliente, y cambia de una semana a otra. Si tu flujo parte de una imagen fija (un packshot, un fotograma de storyboard), el dato de imagen a vídeo es un buen motivo para incluir H3 en la prueba; en lo demás, sigue sin haber un ganador general.

Cuánto cuesta generar un plano con los precios oficiales

Todas las cifras de esta sección son precios de lista en dólares a 23 de septiembre de 2026, sin descuentos por paquetes ni planes de ahorro.

Seedance 2.5 en BytePlus ModelArk

ModelArk cobra por tokens (página de precios):

  • 480p y 720p: 10,70 $ por millón de tokens sin vídeo de entrada y 6,40 $ con vídeo de entrada.
  • 1080p: 11,7 $ y 7,0 $ respectivamente.

Los tokens se estiman así: (segundos de vídeo de entrada + segundos de salida) × ancho × alto × fotogramas por segundo / 1024. Para un plano de 10 s en 720p, formato 16:9, sin vídeo de entrada y a 24 fps:

1280 × 720 × 24 × 10 / 1024 = 216.000 tokens → 216.000 × 10,70 $ / 1.000.000 ≈ 2,31 $

La misma cuenta reproduce los ejemplos oficiales de 5 s: 1,156 $ en 720p y 2,843 $ en 1080p. Si usas otra proporción cambia el número de píxeles y, con él, el precio. Si añades vídeo de entrada, sus segundos también cuentan y se aplica un consumo mínimo. ModelArk solo cobra las generaciones que terminan bien; las que fallan, por ejemplo por moderación, no se facturan.

MiniMax H3 y H3-Max

MiniMax cobra por segundo de salida (precios de pago por uso):

  • H3: 0,08 $/s en 768P y 0,13 $/s en 2K.
  • H3-Max: 0,05 $/s en 480P y 0,08 $/s en 768P.
  • Imágenes de referencia: en H3, las cinco primeras son gratis y cada una adicional cuesta 0,04 $; en H3-Max, las dos primeras son gratis y luego 0,074 $. El audio de referencia no se cobra; el vídeo de entrada, sí, por segundo.
  • Regeneración de 768P a 2K: 0,05 $ por segundo de salida, y los materiales de la tarea original se vuelven a cobrar.

Un plano de 10 s en 2K cuesta 1,30 $ generado directamente, y lo mismo si lo generas en 768P (0,80 $) y luego lo regeneras (0,50 $), más las referencias que se cobran de nuevo. La regeneración compensa cuando iteras en 768P y solo subes a 2K la toma aprobada: tres intentos en 768P más una regeneración salen por 2,90 $, frente a 3,90 $ de tres intentos directos en 2K.

Comparación por duración

Gráfico de barras con el precio de lista de un plano de 10 s: Seedance 2.5 5,69 $ en 1080p y 2,31 $ en 720p, H3 1,30 $ en 2K y 0,80 $ en 768P, H3-Max 0,50 $ en 480P

Solo generación, precio de lista, formato 16:9 y sin vídeo de entrada:

DuraciónSeedance 2.5 720pSeedance 2.5 1080pH3 768PH3 2KH3-Max 480P
10 s2,31 $5,69 $0,80 $1,30 $0,50 $
15 s3,47 $8,53 $1,20 $1,95 $0,75 $
30 s6,93 $17,06 $2,40 $ (dos clips)3,90 $ (dos clips)1,50 $ (dos clips)

Lee la tabla con dos cautelas. La primera: 720p no equivale a 768P, ni 1080p a 2K, así que ninguna columna es la pareja exacta de otra. La segunda: los 30 s de H3 son dos clips de 15 s unidos, no una toma. La unión, la continuidad del sonido y el retoque de la costura no están en el precio.

Seedance 2.5 en 480p cuesta unos 1,03 $ por 10 s, que también es lo que cuesta un borrador de esa duración.

Por qué ves otras cifras

  • «10 s en 720p cuestan 4,62 $». Es el precio de otra ruta de BytePlus, la de vídeo mejorado de LAS: 0,303 $/s × 10 s × 1,525 = 4,62 $. En esa ruta Seedance 2.5 sigue limitado a 480p y 720p, y de ahí viene la idea de que «no tiene 1080p» (documentación de LAS). En ModelArk sí hay 1080p y el mismo plano en 720p cuesta la mitad.
  • Precios de revendedores. fal.ai ofrece Seedance 2.5 a unos 0,0214 $ por cada 1.000 tokens hasta 720p, aproximadamente el doble de la tarifa de ModelArk: 10 s en 720p salen por unos 4,62 $ (comparativa de fal.ai). Su página del modelo indica que en fal genera a 480p o 720p.
  • «H3 en 4K». Es una opción de fal.ai: su 2K y su 4K se obtienen reescalando una base de 768P, y el 4K cuesta 0,16 $/s. La API de MiniMax no ofrece 4K, y su 2K procede de una regeneración con el contexto original, no de un reescalado.

El precio por segundo no es el coste de un plano aprobado

Lo que pagas por un plano que llega al montaje se parece más a esto:

coste del plano = precio por intento × intentos hasta aprobarlo + paso a la resolución final + unión y retoque de audio + horas de montaje

Cada modelo ofrece una forma de abaratar la búsqueda:

  • Borradores de Seedance 2.5. Con tres borradores de 10 s en 480p (3,09 $) y una versión final en 1080p (5,69 $) gastas 8,78 $, frente a 17,07 $ de tres intentos directos en 1080p. El límite es que la versión final desde borrador solo sale en 1080p y el ID caduca a los siete días.
  • Iterar H3 en 768P y regenerar solo la toma buena, como en el cálculo anterior.
  • Usar H3-Max para explorar encuadres y movimientos antes de gastar en la resolución de entrega.

Las cuentas pueden darse la vuelta rápido. Con precios de lista, dos intentos de H3 en 2K de 10 s (2,60 $) ya cuestan más que uno de Seedance 2.5 en 720p (2,31 $), aunque las resoluciones no sean equivalentes. Y una escena de 30 s hecha con dos clips de H3 exige casar dos finales y dos arranques de audio, un trabajo que no aparece en ninguna factura.

El tiempo de espera también cuenta cuando iteras. En una única prueba publicada por Kie.ai, que recoge un ensayo de AskVenice, H3-Max generó 15 s en 768p en 18 segundos y Seedance 2.5 generó 15 s en 1080p en 4 minutos y 56 segundos (artículo de Kie.ai). Las resoluciones no coinciden y es un solo caso, así que sirve para prever la espera, no para juzgar la calidad.

Licencia de H3 en España: API sí; pesos en local, con licencia aparte

Los pesos abiertos de H3 son solo los de H3-Base, en dos variantes (FL2VA para texto y fotogramas inicial y final, Ref2VA para referencias), y trabajan en 768p. Las otras dos piezas del sistema no se publican: H3-Context-IR, que prepara las instrucciones y que MiniMax considera clave para la calidad final, y H3-Regenerate-2K, que produce el 2K. Las dos solo funcionan por API. Lo que ejecutes en local, por tanto, no reproduce el resultado 2K oficial. Además, el núcleo es un transformer denso de 33.000 millones de parámetros y el ejemplo oficial de despliegue arranca con cuatro GPU.

La MiniMax H3 Community License, fechada el 2 de agosto de 2026, se aplica en todo el mundo salvo en cuatro territorios excluidos: la Unión Europea, el Reino Unido, la República de Corea y Estados Unidos. Fuera del territorio cubierto, la licencia no autoriza a usar, reproducir, modificar, distribuir ni mostrar las obras de H3 ni sus resultados.

El Q&A oficial de MiniMax sobre la licencia aclara a qué se aplica esa exclusión. La API de H3 está disponible en todo el mundo, porque MiniMax controla la infraestructura y aplica sus propias salvaguardas; la restricción territorial afecta a los pesos abiertos, que una vez descargados se despliegan y modifican sin ese control. MiniMax la presenta como temporal («not yet», no «not ever») mientras se concreta la regulación, y en el caso de la UE cita la Ley de IA.

Esquema de dos caminos para usar H3 desde España: la API de MiniMax, que se puede usar con sus condiciones de servicio, y H3-Base en servidores propios, que requiere solicitar una licencia aparte

Para un estudio o una empresa en España, eso se traduce en:

  • API de MiniMax (H3 y H3-Max): se puede usar, con las condiciones de servicio de la plataforma.
  • H3-Base en tus servidores: requiere licencia aparte. Las organizaciones de territorios excluidos pueden solicitarla en el formulario de MiniMax; MiniMax la concede tras revisar el caso de uso y las salvaguardas previstas.
  • Más de 20 millones de dólares de ingresos anuales: si despliegas los pesos con licencia, la licencia comunitaria exige además una autorización previa y por escrito (api@minimax.io).

El Q&A explica la licencia, pero el texto vinculante sigue siendo el de la licencia. Nada de esto es asesoramiento jurídico.

Tres planos de prueba para decidir entre Seedance 2.5 y H3

Tres planos bastan para decidir con datos propios:

  1. La escena continua más larga del encargo (por ejemplo, 20–30 s): en Seedance 2.5 como una sola toma; en H3, como dos clips que luego unes.
  2. Un plano corto de producto con texto pequeño, logotipo e interacción de manos.
  3. Un primer plano con la frase definitiva en español, la que irá en el anuncio y no una genérica. Los dos modelos incluyen el español entre sus idiomas, pero eso no garantiza la pronunciación de una marca ni una buena sincronía de labios.

Mantén iguales la resolución de entrega o la más cercana (720p frente a 768P, 1080p frente a 2K), la proporción, las referencias esenciales y los criterios de aceptación. Adapta la redacción a la sintaxis de cada modelo: «mismo prompt, dos resultados» no significa una prueba justa si uno de los dos entiende peor ese formato.

Para cada plano anota los intentos hasta aprobarlo, lo facturado, el tiempo de espera, los minutos de retoque y qué falló (identidad, producto, acción, audio). Con eso la decisión suele quedar clara:

  • Seedance 2.5 si la toma larga en una pieza, las muchas referencias o la edición localizada te ahorran uniones y repeticiones.
  • H3 si tus planos caben en 15 s y el 2K a menor precio por segundo pesa más que la continuidad larga.
  • H3-Max como herramienta de exploración, aunque la entrega final se haga con otro modelo.
  • Ninguno si los dos fallan de forma repetida en lo que no se puede negociar; entonces conviene partir el plano o ampliar candidatos. Si Wan 3.0 o Gemini Omni están en tu lista, tienes Seedance 2.5 o Wan 3.0: cómo elegir la primera prueba y Seedance 2.5 vs Gemini Omni: cuál probar primero.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es mejor, Seedance 2.5 o MiniMax H3?

Ninguno gana en todo. Seedance 2.5 ofrece tomas de hasta 30 s, 1080p nativo y hasta 50 referencias; H3 ofrece 2K y un precio por segundo más bajo en clips de hasta 15 s. En la comparación ciega de Arena empatan en texto a vídeo y H3 va por delante en imagen a vídeo, pero en los duelos directos la diferencia cabe en el margen de error. Decide con la prueba de tres planos.

¿MiniMax H3 es gratis?

No en su ruta oficial: H3 y H3-Max se pagan por uso en la API de MiniMax, desde 0,05 $/s. Los pesos de H3-Base se pueden descargar, pero su licencia comunitaria excluye a la Unión Europea, así que desde España necesitas solicitar una licencia aparte. Y aun con ella tendrías solo la etapa de 768p, con tu propio coste de GPU. La API, en cambio, sí se puede usar desde España.

¿Seedance 2.5 genera vídeo en 1080p?

Sí, en BytePlus ModelArk: 480p, 720p y 1080p, con 1080p a 10 bits. La limitación a 720p corresponde a la ruta de vídeo mejorado de BytePlus LAS.

¿MiniMax H3 genera en 4K?

No en la API de MiniMax, que llega a 2K. El 4K que se anuncia en algunos sitios es un reescalado de fal.ai a partir de una base de 768P.

¿Puedo usar ModelArk y MiniMax desde España?

Sí, según sus documentos oficiales. España figura en la lista de países de BytePlus Model Service, que incluye ModelArk, aunque BytePlus advierte de que la disponibilidad final se determina en el momento de la compra: confírmala antes de pagar el prepago que exige la activación de Seedance 2.5. Las condiciones de la plataforma de MiniMax solo excluyen países y regiones bajo sanciones integrales, como Irán, Cuba, Corea del Norte o Siria, y el cobro se hace a través de Stripe.

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