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Gemini로 마케팅 이미지를 만드는 법: 광고와 소셜용 최적 워크플로

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17 min readAI 이미지 생성

2026년 3월 23일 기준으로 Gemini를 마케팅 이미지에 가장 실무적으로 쓰는 방법은 하나의 마법 버튼을 찾는 것이 아니라, Gemini 앱이나 Slides는 빠른 아이데이션에, Google Ads는 캠페인 네이티브 자산에, API는 반복 가능한 운영이 필요할 때만 쓰는 것입니다.

Gemini 앱 또는 Slides, Google Ads, Gemini API가 어떤 마케팅 이미지 업무에 맞는지 보여주는 편집형 워크플로 보드.

Gemini로 마케팅 이미지를 만들고 싶다면, 첫 번째 질문은 prompt가 아니라 진입면입니다. 빠른 컨셉 이미지, moodboard, 소셜 초안이라면 Gemini 앱이나 Slides가 가장 자연스럽습니다. 이미지가 이미 광고 운영 흐름 안에 들어와 있다면 Google Ads generated images가 더 잘 맞습니다. Gemini API는 브랜드 prompt 재사용, 배치 생성, 로그, 자동화, 승인 흐름처럼 일이 시스템으로 굳어질 때 비로소 제값을 합니다.

지금 검색 결과가 아직 헷갈리는 이유도 여기에 있습니다. Google은 공식 help page, 가격표, 모델 문서, Ads 도움말을 따로 잘 갖고 있지만, 각각 다른 조각만 답합니다. 이미지를 만드는 방법, 현재 모델, 가격, Ads 내부 생성 기능은 설명해 주지만, 마케터가 실제로 원하는 답은 이것입니다. 내 일에는 어디서 시작해야 하고, Gemini에게 무엇을 기대하면 안 되는가.

현재 가장 무난한 기본값은 Nano Banana 2, 즉 gemini-3.1-flash-image-preview입니다. 아이데이션에는 충분히 빠르고, 대부분의 일상적인 캠페인 비주얼에는 충분히 유연하며, 처음부터 Pro로 가는 것보다 훨씬 저렴합니다. Nano Banana Pro는 실패 비용이 큰 이미지에서만 올리는 편이 맞습니다. 텍스트가 많은 포스터, 인포그래픽, 고가치 히어로 이미지, 정교한 광고 목업이 그 예입니다. 하지만 더 좋은 모델을 고르는 것과 올바른 작업 흐름을 고르는 것은 다릅니다. 진입면이 틀리면 비싼 모델도 과정을 구해주지 못합니다.

핵심 요약

짧지만 바로 실행 가능한 답만 원한다면 이 표부터 보면 됩니다.

마케팅 작업가장 먼저 써야 할 표면이것이 현재 기본 답인 이유주요 주의점
moodboard, 방향 탐색, 소셜 초안Gemini 앱 또는 Slides첫 결과와 빠른 변형까지 가는 길이 가장 짧다아이데이션에는 좋지만 곧바로 최종 자산이 되는 것은 아니다
광고 운영 흐름 안에서 이미지 생성Google Ads generated images스타일 참조, 상품 입력, 검토가 캠페인 환경과 더 가깝다eligibility 조건이 있고 게시 전 검토는 필수다
반복 가능한 브랜드 운영, 자동화, 배치 생성Gemini API재사용 가능한 prompt, 로그, 재시도, 연동에 가장 적합하다비용 통제가 필요하고 모든 팀에 필요한 것은 아니다
텍스트가 많은 이미지, 인포그래픽, 고급 광고 목업선택한 경로 위에서 Nano Banana Pro결과 실패가 곧바로 큰 재작업으로 이어질 때 의미가 있다Nano Banana 2보다 비싸므로 초기 탐색의 기본값은 아니다

Gemini 전체의 출발점을 정리하고 싶다면 먼저 Gemini 이미지 생성 튜토리얼: 앱, AI Studio, API 사용법을 보는 편이 좋습니다. 코드와 SDK가 먼저라면 Gemini image generation code examples가 더 가깝고, 예산이 먼저라면 Gemini image generation API pricing으로 바로 가는 편이 빠릅니다.

먼저 마케팅 작업에 맞는 Gemini 진입면을 고른다

Gemini 앱 또는 Slides, Google Ads, Gemini API의 역할을 비교한 마케팅 이미지용 라우팅 보드.
Gemini 앱 또는 Slides, Google Ads, Gemini API의 역할을 비교한 마케팅 이미지용 라우팅 보드.

Gemini를 마케팅에 쓸 때 가장 흔한 실수는 Google의 여러 surface를 하나의 제품처럼 다루는 것입니다. 서로 연결돼 있지만 하는 일은 다릅니다.

Gemini 앱은 가장 빠른 no-code 진입면입니다. 2026년 3월 23일 기준으로 확인한 Gemini Apps 공식 도움말은 Nano Banana 2를 이미지 생성과 편집의 중심에 두고, 로컬 편집, 향상된 텍스트 렌더링, 캐릭터 일관성 등을 강조합니다. 같은 페이지는 무료 사용자는 1K, 유료 사용자는 2K로 다운로드할 수 있고, 더 높은 품질이 필요하면 Nano Banana Pro로 다시 시도할 수 있다고도 말합니다. 마케팅 관점에서 이 조합은 초반 탐색에 딱 맞습니다. 처음부터 완성본보다 방향과 분위기를 빨리 잡는 것이 더 중요하기 때문입니다.

Slides는 Workspace 안에서 ideation에 더 적합하지, 최종 자산 운영의 중심은 아닙니다. Google의 마케팅용 prompt 자료와 handbook은 Slides를 inspirational image, moodboard, 제안 자료용 비주얼의 출발점으로 다룹니다. 이 신호를 곧이곧대로 받아들이는 편이 맞습니다. Google 자신이 전단의 사고 도구로 놓고 있다면, 굳이 Slides를 최종 게시 흐름의 핵심으로 만들 필요는 없습니다.

Google Ads generated images는 완전히 다른 층위입니다. 2026년 3월 23일에 확인한 Google Ads generated images 도움말은 캠페인 생성, 광고나 asset group 편집, Asset Library, recommendations 안에서 이미지를 생성할 수 있다고 설명합니다. 여기에 더해, 프롬프트뿐 아니라 campaign text assets, landing page, product inputs를 바탕으로도 이미지를 만들 수 있다고 적고 있습니다. 즉 Ads는 완성 이미지를 올리는 마지막 장소가 아니라, 생성 워크플로의 일부입니다.

Gemini API는 마케팅 이미지 작업이 실험을 넘어 운영 시스템이 되는 시점에 필요합니다. image generation 공식 문서는 모델명, 기능, 제어 옵션을 잘 설명하지만 마케터용 실전 안내서는 아닙니다. 그래서 오히려 API의 역할이 분명해집니다. 브랜드 prompt 재사용, 배치 작업, 로그, 내부 도구화, 승인 흐름 고정이 필요할 때 들어가면 됩니다. 다음 주 소셜 게시물용 이미지 몇 장이 필요한 정도라면 과한 선택일 때가 많습니다.

실무적으로 기억할 규칙은 단순합니다. 일에 맞게 surface를 먼저 고르고, 그 다음에 prompt를 다듬는다. 이 순서만 바로잡아도 Gemini가 "어딘가 답답하다"는 느낌의 상당 부분이 사라집니다.

기본은 Nano Banana 2이고, 결과 실패 비용이 클 때만 Pro로 올린다

마케팅 팀에 필요한 것은 복잡한 모델 나무가 아니라 흔들리지 않는 기본값입니다.

우선 Nano Banana 2, 즉 gemini-3.1-flash-image-preview부터 시작하는 것이 맞습니다. 2026년 3월 23일 기준 공식 pricing page에는 이 라인의 표준 출력이 0.5K $0.045, 1K $0.067, 2K $0.101, 4K $0.151로 적혀 있습니다. deprecations page에서는 gemini-3.1-flash-image-preview의 릴리스 날짜가 2026년 2월 26일이고, 현재 종료 일정이 발표되지 않은 상태임을 확인할 수 있습니다. 새롭고, 충분히 유연하며, Pro보다 싸다는 점이 지금의 기본값으로 적절한 이유입니다.

Nano Banana Pro, 즉 gemini-3-pro-image-preview로 올려야 하는 경우는 결과가 약하면 곧장 비싼 재작업으로 이어지는 자산입니다. 같은 가격표에서 Pro는 1K 또는 2K가 $0.134, 4K가 $0.24입니다. 이런 차이는 텍스트가 많은 시각물, 인포그래픽, 고가치 히어로 이미지, 완성도가 중요한 광고 목업에서는 충분히 의미가 있습니다. 하지만 초기 아이데이션에 이것을 기본으로 쓰는 것은 과합니다. Google의 Nano Banana Pro 공식 발표 역시 studio-quality output, 향상된 텍스트 렌더링, 광고 스타일 목업을 강조합니다. 즉 Pro는 업그레이드 경로이지, 출발점이 아닙니다.

이전 라인도 아직 살아 있지만, 새로운 운영의 기본으로 삼기엔 약합니다. deprecations page는 gemini-2.5-flash-image가 아직 사용 가능하다고 하면서도 2026년 10월 2일 shutdown 예정이라고 적고 있습니다. 가장 싼 legacy line을 의도적으로 쓰는 전략이라면 의미가 있지만, 새 흐름의 기본값으로 삼는 것은 좋은 선택이 아닙니다.

모델현재 위치잘 맞는 마케팅 작업선택 이유주의점
gemini-3.1-flash-image-preview현재 기본 라인소셜 비주얼, 상품 컨셉, 광고 초안 대부분가격, 속도, 지원의 균형이 좋다preview 라인이므로 quota 관리는 여전히 필요하다
gemini-3-pro-image-preview현재 상위 라인텍스트가 많은 이미지, 인포그래픽, 고가치 자산품질 부족으로 생기는 재작업을 줄일 수 있다가격이 높으니 의도적으로 써야 한다
gemini-2.5-flash-image아직 남아 있는 legacy 라인명확하게 저비용을 우선할 때만공식 저가 옵션으로는 여전히 유효하다2026년 10월 2일 종료 예정이다

기억하기 쉬운 운영 규칙은 이렇습니다. 일상적인 탐색과 초안은 Nano Banana 2, 결과 실패가 비싼 자산만 Pro, 2.5는 legacy cost route로만 사용 입니다.

무드보드, 소셜 이미지, 광고 목업에 맞는 실전 Gemini 워크플로

brief, 첫 콘셉트, 변형 정제, campaign check, publish review를 순서대로 보여주는 Gemini 마케팅 이미지 워크플로 보드.
brief, 첫 콘셉트, 변형 정제, campaign check, publish review를 순서대로 보여주는 Gemini 마케팅 이미지 워크플로 보드.

Gemini를 마케팅에서 가장 잘 쓰는 방법은 첫 prompt에서 완성 광고를 요구하는 것이 아니라, 짧고 통제된 흐름으로 나누는 것입니다.

1단계는 이미지의 역할을 먼저 정하는 것 입니다. 그것이 내부 공유용 moodboard인지, 빠르게 올릴 소셜 비주얼인지, 상품 중심의 광고 콘셉트인지, 고가치 landing page hero인지부터 구분해야 합니다. 이 구분이 없으면 맞는 surface도, 허용 가능한 실패 비용도, 필요한 검토 깊이도 정할 수 없습니다.

2단계는 변형을 돌리기 전에 brief를 세우는 것 입니다. Google의 마케팅용 prompt 가이드에서 실제로 유용한 부분은 subject, style, color direction, setting이라는 뼈대입니다. 예를 들어 "luxury travel ad"처럼 모호하게 쓰기보다, "Create a photorealistic campaign concept for a premium travel brand, using warm sunrise light, soft clouds, and restrained gold-and-sand tones. Leave clean negative space for headline placement."처럼 쓰는 편이 훨씬 안정적입니다. 모델이 막연한 감정어를 해석하는 대신 풀어야 할 장면을 받기 때문입니다.

3단계는 처음엔 넓게 보고, 그다음 좁히는 것 입니다. 첫 라운드는 구도, 색, 정서가 맞는지 확인하는 데 써야 합니다. 방향이 잡히면 한 번에 한 요소만 바꾸는 follow-up으로 넘어갑니다. 구도는 유지하되 더 premium하게 만들기, 상품 위치는 유지하되 배경을 정리하고 copy 공간을 넓히기 같은 식입니다. 매번 통째로 다시 만드는 것이 가장 큰 시간 낭비입니다.

4단계는 이것이 아직 ideation인지 production 단계인지 결정하는 것 입니다. 내부 검토용이라면 Gemini 앱이나 Slides로 충분합니다. 실제 Google Ads로 들어갈 자산이라면 Ads 환경에서 일찍 검토하는 편이 낫습니다. 반복 생산이 필요한 단계라면 prompt 로직을 API로 옮겨 수작업 의존도를 줄이는 것이 맞습니다.

5단계는 게시 전 review를 남겨 두는 것 입니다. 이미지 생성 속도가 빨라졌다고 해서 브랜드 검토, 사실 검토, 레이아웃 검토, 정책 검토가 사라지지는 않습니다. 이 과정을 빼버리고 나중에 문제가 생기면, 그것은 모델의 한계보다 workflow 설계의 문제인 경우가 많습니다.

그래서 Gemini는 디자인과 운영을 대체하는 도구보다, creative accelerator로 보는 편이 맞습니다. 흐름을 prompt -> publish 에서 brief -> concept -> refinement -> campaign check -> publish review 로 바꾸면 훨씬 덜 불안정해집니다.

기존 이미지를 편집하거나 합성하는 쪽이 더 중요하다면, 다음 글로는 Gemini image-to-image editing이 더 적합합니다.

레퍼런스, 스타일 지시, 리뷰 루프로 브랜드 톤을 지키는 방법

브랜드 통제는 약한 Gemini 운영이 가장 먼저 무너지는 지점입니다.

첫 번째 규칙은 단순한 형용사가 아니라 스타일 지시 를 주는 것입니다. "고급스럽게", "현대적으로", "전환이 잘 되게" 같은 말만으로는 너무 약합니다. 더 좋은 방법은 색, 구도, 조명, 여백, 피해야 할 분위기까지 포함한 visual territory를 주는 것입니다. 예를 들어, "Create a clean 4:5 social image for a premium skincare brand. Use muted beige, off-white, and brushed-metal accents. Keep the lighting soft and editorial, avoid loud gradients, and leave room for a short headline in the upper third." 정도면 브랜드 brief에 가까워집니다.

두 번째 규칙은 가능한 표면에서는 reference-driven control 을 쓰는 것입니다. Google Ads 도움말은 style reference images로 generated image의 look and feel을 유도할 수 있고, 한 번의 생성에 최대 5장 의 reference를 쓸 수 있다고 설명합니다. 같은 브랜드로 다른 캠페인을 돌리는 마케팅 업무에는 매우 유용합니다. 다만 같은 도움말은 style reference images와 결과물에 logo, watermark, product image를 넣지 말아야 한다는 제한도 같이 둡니다. 즉 브랜드 분위기를 유지하는 참조와 실상품 정확도를 유지하는 참조는 구분해 써야 합니다.

세 번째 규칙은 브랜드 분위기브랜드 요소 를 나누는 것입니다. Gemini는 색, 조명, 장면, 분위기, 전체 레이아웃에는 꽤 강합니다. Nano Banana Pro는 텍스트와 정보량 있는 구성에도 더 좋아졌습니다. 그렇다고 해서 logo lockup, legal 문구, 최종 CTA까지 검토 없이 모델에게 맡기는 것은 좋은 운영이 아닙니다. 텍스트 렌더링 향상은 리뷰를 없애는 면허가 아니라 리뷰 전 단계의 품질 개선입니다.

네 번째 규칙은 실제 사용 환경에서 다시 보는 것입니다. Gemini 앱 안에서는 괜찮아 보이는 정사각형 이미지도 광고 copy 옆, landing page 타이포그래피 옆, 플랫폼의 crop 규칙 안에 들어가면 바로 약점이 드러날 수 있습니다. 그래서 앞단의 ideation은 빠를수록 좋지만, 최종 승인 단계는 실제 placement와 가까운 환경에서 이뤄져야 합니다.

다섯 번째 규칙은 반복적으로 생기는 실패에 대한 negative brief 를 갖고 있는 것입니다. "avoid generic tech-blue gradients", "do not add fake dashboard UI", "leave clean copy space", "do not make people look like stock composites" 같은 짧은 문장은 무작정 다시 생성하는 것보다 훨씬 효율적으로 품질을 안정시킵니다.

모든 것을 Gemini에서 먼저 만들기보다 Google Ads가 더 나은 경우

광고와 직접 연결된 작업에서는, 먼저 Gemini 앱에서 전부 만든 뒤 Ads로 옮기는 습관이 오히려 비효율적일 수 있습니다.

그 근거는 Google Ads generated images 도움말에 명확하게 나와 있습니다. 이미지 생성은 campaign setup, ads 및 asset groups 편집, Asset Library, recommendations 안으로 이미 들어와 있습니다. 게다가 prompt뿐 아니라 text assets, landing page, product inputs도 사용할 수 있습니다. Ads는 단순한 업로드 목적지가 아니라 생성이 일어나는 장소이기도 합니다.

이 차이는 실무적으로 큽니다. 브랜드 방향을 탐색하는 moodboard나 제안용 비주얼이라면 Gemini 앱이나 Slides가 더 편합니다. 하지만 상품 정확도, 스타일 참조, 광고 정책, 심사 가능성이 중요한 실제 campaign asset이라면, Ads의 문맥으로 더 일찍 들어가는 편이 낭비가 적습니다.

Ads에는 단순한 prompt 반복보다 더 실용적인 브랜드 유지 장치도 있습니다. style reference images로 look and feel을 맞추고, product-image route로 실제 상품과 더 가까운 이미지를 만들 수 있습니다. ecommerce나 retail에서는 텍스트만으로 브랜드 감을 추측하게 하는 것보다 훨씬 강합니다.

물론 그만큼 Ads는 제약도 많습니다. 수동 prompt generation은 eligibility, rollout, account history, policy compliance, sensitive verticals의 영향을 받습니다. Google은 또 generated image의 정확성, 정책 준수, 오해 소지를 광고주가 게시 전에 점검해야 한다고 명시합니다. 덜 마법 같지만, 실제 마케팅 운영에는 그 편이 더 건강합니다.

기억하기 쉬운 판단은 하나입니다. 영감이 필요하면 Gemini, 캠페인 네이티브 자산이 필요하면 Google Ads로 빨리 이동. 이것이 가장 안정적인 분기입니다.

가격, 정책, 게시 전 점검에서 놓치면 안 되는 것들

비용, 정책, 출처 표시, 모델 수명을 게시 전에 확인하도록 정리한 Gemini 마케팅 이미지 체크 보드.
비용, 정책, 출처 표시, 모델 수명을 게시 전에 확인하도록 정리한 Gemini 마케팅 이미지 체크 보드.

이 주제에서 가장 흔한 오해는 "이미지를 생성했다"를 "일이 끝났다"와 같게 보는 것입니다.

첫 번째 점검은 비용 규율 입니다. Nano Banana 2는 탐색 단계에 충분히 저렴하지만, 그렇다고 모든 이미지를 무한정 reroll 해도 된다는 뜻은 아닙니다. 가격표 기준으로 1K Flash Image는 $0.067, 1K 또는 2K Pro는 $0.134입니다. 고가치 hero 이미지에는 합리적일 수 있어도, 초기 brainstorming의 기본값으로 두기에는 부담입니다. Flash Image로 방향을 찾고, 더 나은 품질이 실제로 재작업을 줄여 줄 때만 Pro에 비용을 쓰는 편이 낫습니다.

두 번째 점검은 출처와 추적 가능성 입니다. image generation docs는 생성 이미지에 SynthID 가 포함된다고 말합니다. Google Ads 도움말도 generated content를 식별하는 메커니즘을 언급합니다. 이것이 마케팅 활용을 막는 것은 아니지만, 브랜드, 법무, 퍼포먼스 팀이 AI 생성 또는 AI 보조 이미지라는 점을 알고 있어야 한다는 의미입니다.

세 번째 점검은 정책과 eligibility 입니다. Google Ads 페이지는 generated image 기능이 모든 광고주에게 똑같이 열려 있지 않고, 민감 카테고리, 얼굴, 미성년자, likeness 관련 시나리오에서는 제한이 더 커질 수 있다고 읽힙니다. regulated claims나 민감 업종을 다루는 캠페인이라면 처음부터 마찰을 예상해야 합니다.

네 번째 점검은 해상도와 최종 placement 적합성 입니다. Gemini 앱에서의 1K와 2K 차이는 참고할 만하지만, 실제 결정은 이미지가 어디에 놓일지에서 거꾸로 나와야 합니다. 소셜 초안은 낮은 해상도로도 괜찮을 수 있지만, homepage hero나 중요한 광고 비주얼, 인쇄에 가까운 mockup은 출력 크기와 후속 손질까지 함께 생각해야 합니다.

다섯 번째 점검은 모델 수명 입니다. gemini-2.5-flash-image를 반복 사용 흐름에 넣는다면, Google이 2026년 10월 2일 shutdown을 예정했다는 사실을 잊지 말아야 합니다. 오늘 쓸 수 있다는 것과 새 표준에 적합하다는 것은 다릅니다.

마케팅 팀이 Gemini를 답답하게 느끼는 흔한 실수

Gemini가 "답답하다"는 평가를 받는 이유의 상당수는 기능 부족보다 순서 문제입니다.

실수 1은 진입면을 잘못 고르는 것 입니다. 광고 네이티브 작업을 Gemini 앱 안에서 오래 끌거나, 단순한 ideation인데 너무 빨리 API로 들어가면 둘 다 비효율적입니다.

실수 2는 첫 prompt에 완성품을 요구하는 것 입니다. Gemini가 특히 강한 부분은 ideation과 controlled variation입니다. 처음부터 publish-ready를 기대하면 항상 실제보다 약하게 느껴집니다.

실수 3은 브랜드 brief 대신 감정어만 던지는 것 입니다. "고급스럽게", "트렌디하게", "전환 잘 되게"만으로는 부족합니다. 모델이 필요로 하는 것은 장면, 색, 구도, 톤, 피해야 할 것의 목록입니다.

실수 4는 review loop를 지우는 것 입니다. Google 스스로 게시 전 정확성과 정책 검토를 요구합니다. 이 단계를 빼고 생긴 문제는 모델의 실수보다 프로세스의 실수에 가깝습니다.

실수 5는 너무 일찍 Pro로 가는 것 입니다. 비싼 모델은 모호한 brief도, 잘못된 surface 선택도 고쳐주지 않습니다. Pro는 고가치 output을 위한 업그레이드이지, 사고 과정의 대체물이 아닙니다.

실수 6은 2.5 시대의 조언을 지금도 기본값으로 쓰는 것 입니다. 공식 모델 배치는 이미 바뀌었습니다. 지금의 기본 출발점은 Nano Banana 2입니다.

Gemini를 덜 답답하게 만드는 가장 현실적인 방법은 복잡한 prompt 템플릿이 아니라, 일의 라우팅을 바로잡고, brief를 더 명확히 쓰고, review를 남겨 두고, premium output은 정말 필요한 경우에만 쓰는 것 입니다.

결론

Gemini는 이미 마케팅 이미지에 충분히 실전적입니다. 다만 하나의 생성 버튼으로 보기보다 워크플로로 볼 때 훨씬 안정적으로 작동합니다.

빠른 아이디어, moodboard, 소셜 초안에는 Gemini 앱이나 Slides. 스타일 참조, 상품 입력, 정책 검토를 광고 운영과 더 가깝게 처리해야 한다면 Google Ads generated images. 반복 가능한 creative operations, 자동화, 제어가 필요할 때만 Gemini API. 모델은 Nano Banana 2가 기본이고, Nano Banana Pro는 품질 부족의 비용이 더 큰 자산에만 올리는 것이 맞습니다. gemini-2.5-flash-image는 새로운 기본값이라기보다 의도적인 legacy cost route로 보는 편이 정확합니다.

검색 결과가 아직 충분히 묶어 주지 못하는 것도 바로 이 순서입니다. Gemini가 어려운 것이 아니라, 많은 팀이 잘못된 표면에서 시작하고, 완성품을 너무 빨리 기대하고, 게시 전 규율을 뒤로 미루기 때문에 어려워지는 것입니다.

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Jan 2026
GPT-5.2Claude 4.5Gemini 3Grok 4+195
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